Art der Methode |
Beschreibung |
Zufallskampf:
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Wildes Pokemon gefangen mit der Standard-Shinyrate von 1:8192 (ab Gen VI 1:4096) per Zufall.
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Ingame-Geschenk:
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Ein erhaltenes Pokemon (z.B. Starter) oder geschenktes Pokemon (z.B. Evoli aus FR/BG) bekommen mit der gleichen Shinyrate wie Zufallskampf.
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Reset:
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Ein wildes Legendäres (eigentlich Zufallskampf) oder geschenktes/erhaltenes Pokemon (z.B. Starter) wurde mit Resets solange angesprochen, bis es Shiny war. Gleiche Shinyrate wie Zufallskampf.
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Tausch:
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Das Shiny wurde Tausch erhalten, aber die eigentliche Methode, wie es erhalten wurde ist nicht bekannt (z.B. beim Wundertausch).
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Shiny Chaining:
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Das Shiny wurde in D/P oder X/Y mit dem Pokeradar gefangen, nachdem man in ein Shiny-Grasfeld reingelaufen ist.
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Shiny RNG Abuse (Ei):
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Mit diesem Trick kann man mit dem RNGReporter dafür sorgen, dass man sich ganz einfach ein Shiny-Pokemon züchten kann. Auf Pokemonexperte gibt es dazu ein Artikel.
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Shiny RNG Abuse (Kampf/Geschenk):
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Mit diesem Trick kann man mit dem RNGReporter dafür sorgen, dass man ganz einfach ein Shiny-Pokemon fangen kann oder von einer Ingameperson erhält (z.B. Starter)
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Zucht (Normal):
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Das Pokemon ist aus einem Ei geschlüpft mit mit der Standard-Shinyrate von 1:8192 (ab Gen VI 1:4096) per Zufall, oder aus einem Pokemon Go Ei.
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Zucht (Masuda-Methode):
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Durch die Zucht von Pokemon aus zwei verschiedenen Regionen steigt die Shinyrate für ein Pokemonei auf 1:2048 in Gen IV, 1:1365,33 in Gen V oder auf 1:682,66 in Gen VI.
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Shiny-Fishing:
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Alle diese Pokemon wurden mit der neuen Angelmethode in den Editionen X oder Y gefangen. Die Rate ist bisher noch unbekannt, sollte aber etwa zwischen 1:50 und 1:200 liegen.
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Kontakt-Safari:
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Ein Zufallskampf in der Kotaktsafari, in die Shinyrate höher ist als normal. Die Shinyrate ist noch unbekannt, könnte aber nach eigenen Einschätzungen bei rund 1:500 liegen.
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Massenbegegnung:
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Das Shinypokemon wurde in einer Massenbegegnung angetroffen. Die Shinyrate ist genauso hoch wie beim Zufallskampf, nur dass bei jeder Massenbegegnung 5 Pokemon erscheinen können, bei denen die Shhinyrate für jedes der fünf Pokemon einzeln zählt und nicht pro Massengegegnung.
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Einprogrammiert:
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Dieses Shiny ist in dem Spiel mit einer 100%-Chance als Shiny einprogrammiert. Bekanntes Beispiel: Das rote Garados am See des Zorns.
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Eventpokemon:
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Dieses Pokemon wurde als ein Event-Shiny verteilt.
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Charmebolzen-Glitch:
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Ein Glitch aus der vierten Generation (HG/SS/D/P/PL), bei der bei bestimmten Pokemon IDs, wenn ein Pokemon mit Charmebolzen an erster Stelle ist, die Chance auf ein Shiny auf etwa 1:5 ansteigt.
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Dex-Nav Shiny Chaining:
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Ähnlich wie dem Pokemonradar in X/Y (und D/P/PL) wird hier ein eine Art Radar benutzt, bei dem jedoch die Schleich-Funktion in OR/AS benutzt wird. Shiny-Rate ist unbekannt, aber geschätzt etwa zwischen 50 und 150 Versuchen.
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SOS-Methode:
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Das Pokemon wurde bei einer Kette von Pokemon-Hilferufen in Sonne&Mond gefangen. (Zitterorb ist zu empfehlen). Maximale Rate: 683:1
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Kurios-Ei Methode:
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Bei dieser Methode wird das Kurios-Ei aus Kristall ausgebrütet, in welchem zu 14% Pichu, Pii, Fluffeluff, Rabauz, Kussilla, Elekid oder Magby zufällig als Shiny schlüpfen können. Es kann nur einmal pro Spieldurchlauf erhalten werden.
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Ultradimension:
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Hierbei wurden die Pokemon in einen der Warp-Löcher aus der Ultradimension als Shiny gefangen. Die Chance ist stark erhöht, abhängig von der Entfernung und Auffällgikeit des Warp-Loches.
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Zufallskampf (50 - 499):
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Zufallskampf in Schwert/Schild, wo mit einer bestimmten Anzahl an besiegten Pokemon einer Spezies für diese sich die Shinychance erhöht wird.
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Zufallskampf (> 499):
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Zufallskampf in Schwert/Schild, wo mit einer bestimmten Anzahl an besiegten Pokemon einer Spezies für diese sich die Shinychance erhöht wird. Maximale Erhöhung mit 500 besiegten Pokemon erreicht.
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Raid:
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Das Pokemon stammt aus einem Raidkampf in Pokemon Go, Schwert, Schild. Karmesin oder Purpur.
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Zufallskampf (Community Day):
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Zufällige Begegnung des Pokemons als Comunity Day Pokemon.
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Forschungs-Begegnung:
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Pokemon aus Forschungsdurchbrüchen, Feldforschungen oder zeitlich begrenzten Forschungen in Pokemon Go.
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Zufallsbegegnung (Go-Event):
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Zufällige Begegnung eines Pokemons in Pokemon Go im Rahmen eines zeitlichen Events, z.B. Rampenlichtstunde.
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Raid-Abenteuer:
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Das Pokemon wurde in einem Raid Abenteuer gefangen, mit der Rate von 1:300 (4:300, wenn man alle Pokemon fängt), b.z.w. mit Schillerpin 1:100 (4:100, wenn man alle Pokemon fängt).
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Massen-Ausbruch:
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Das Pokemon wurde in Pokemon Legenden Arceus, Karmesin oder Purpur mit einem Massen-Ausbruch gefangen, welches dort eine erhöhte Chance hat.
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Fangserie (ohne Parfüm):
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Das Pokemon wurde innerhalb einer Fangserie (von mindestens 11 Begegnungen) in Pokemon Let's Go Evoli&Pikachu gefangen, ohne Parfüm zu Hilfe zu nehmen.
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Fangserie (mit Parfüm):
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Das Pokemon wurde innerhalb einer Fangserie (von mindestens 11 Begegnungen) in Pokemon Let's Go Evoli&Pikachu gefangen, mit der Nutzung eines Parfüms.
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Home-Pokedex Geschenk:
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Belohnung für das Vervollständigen eines Pokedexes über Pokemon Home.
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